
Khởi đầu với Mục tiêu Người dùng

Thiết kế UI hiệu quả bắt đầu từ một mục tiêu người dùng cụ thể, chứ không phải một tập hợp các màu sắc và thành phần hấp dẫn. Đối với một trang đích marketing, mục tiêu có thể là tải xuống một hướng dẫn, đặt lịch tư vấn, hoặc bắt đầu dùng thử miễn phí. Viết một hành động chính trước khi mở công cụ thiết kế, rồi làm cho mọi phần chính hỗ trợ hành động đó. Nếu một trang đang cố gắng bán một khóa học, thu thập đăng ký nhận bản tin và quảng bá năm dịch vụ không liên quan cùng lúc, người dùng có thể gặp khó khăn trong việc hiểu phải làm gì tiếp theo.
Tạo một kịch bản người dùng đơn giản trước khi thiết kế giao diện. Ví dụ, hãy tưởng tượng một khách viếng thăm từ kết quả tìm kiếm về lớp Python cho người mới bắt đầu trên điện thoại di động. Họ cần hiểu được kết quả khóa học, xem lịch trình hoặc giá cả, và tìm nút đăng ký mà không phải cuộn quá nhiều. Kịch bản này cho bạn ưu tiên thực tế cho cấu trúc trang và ngăn không cho các yếu tố trang trí làm sao nhãng khỏi mục tiêu chuyển đổi.
Xây dựng Thứ tự Trình bày Trực quan Rõ Ràng

Thứ tự trực quan cho người dùng biết phải chú ý đến đâu, trước, sau và sau nữa. Sử dụng kích thước, khoảng cách, tương phản, vị trí và trọng lượng để phân biệt tiêu đề, giải thích hỗ trợ, bằng chứng và lời kêu gọi hành động. Một trang marketing hữu ích có thể đặt tiêu đề máy tính để bàn ở 42 pixel phía trên một phần giải thích 18 pixel, tiếp theo là một nút được phân tách rõ ràng. Các giá trị cụ thể có thể thay đổi, nhưng mối quan hệ giữa các yếu tố nên vẫn rõ ràng.
Giới hạn số điểm nh focal cạnh tranh ở mỗi khung nhìn. Nếu tiêu đề, điều hướng, banner quảng cáo, nhận xét và ba nút đều dùng màu mạnh, không cái nào nổi bật như mục tiêu chính. Một màn hình đầu tiên thực tế có thể chứa một tiêu đề, một đoạn ngắn, một nút chính và một hình sản phẩm hỗ trợ. Ở các màn hình nhỏ hơn, hãy kiểm tra xem tiêu đề có xuống dòng thành bốn hoặc năm dòng không; rút ngắn nội dung thường tốt hơn việc giảm cỡ chữ cho đến khi khó đọc.
Chọn Màu với Mục đích

Thẻ :
- Marketing









